블로그 링크 파도를 타면서 새로운 글 들을 읽던 중...

온라인 게임 보안 제품 "XIGNCODE(사인코드)" 에 대한 논란이 있었다는 걸 알게 됐습니다.
( 지금은 다소 수그러든 느낌...!? ;;; )


XignCode3

뒷북으로 관련 내용들을 훑어보고 있는데...

잘못된 정보를 바탕으로 비난을 한 내용들이 생각보다 많고

남이 까니까 나도 까볼까~ 싶어 우르르 달려드는 느낌도 있고

동종업계에 종사했던 한 사람으로 씁쓸한 느낌이 많이 드네요... ;;;
( 무섭... ;;; )


논란이 된 부분은 SSD 수명 단축, 개인 정보 유출, 사용자의 파일 외부 전송, 관리자 권한 요구 등... 인데

이에 대한 해명은 사인코드 개발자 블로그(http://jiniya.net)에 올라와 있습니다.

- [노트] XIGNCODE에 관한 오해들
- [노트] XIGNCODE 요구 권한에 관한 오해
- [노트] XIGNCODE 디지털 서명에 관한 오해
- [노트] XIGNCODE에 관한 오해 2


유독 게임 보안 제품은 게임 사용자들로부터 욕먹는 경우가 많은데

이는 게임 보안 제품의 태생적 한계가 아닐까~ 조심스레 생각해봅니다.

여유가 될 때... 태생적 한계에 대한 포스팅을 따로 올려봐야겠네요.